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第1章第4節:装備
汎用装備
- 身体能力:活劇×1
- すべてのキャストが獲得。
- 一般常識:博識×1
- すべてのキャストが獲得。
- 意思疎通:心理×1
- すべてのキャストが獲得。
- 運命反逆:使い捨て
- ダイスロールをやり直す。サンプルキャストのみ、必ず獲得。成長後も保持可能。
特殊装備
ミュータント
- :活劇×2
- 変異修復:使い捨て
- 自分またはキャストのうちの誰かが、既に受けているダメージ1つを除去する。いつでも使用可能で、判定は不要。
サイバー
- :博識×2
- 複製品:常時
- 達成値を(÷2)すると、「解決」「回復」の対象を「2つ」にできる。「結果適用」時に使用可能で、判定は不要。
エクストラセンス
- :心理×2
- 危険感知:使い捨て
- 自分またはキャストのうちの誰かが、受けるダメージ1つを無効にする。「ダメージ適用」時に使用可能で、判定は不要。
ハイソサエティー
- :経済×2
- 高級市民:常時
- 市民ランクがRではないとき、2段階上であるとみなされる。上位の市民ランクに付随する権利、人脈、市民ランクに関する倍率+2、を得る。
バイオロイド
- :活劇×2
- :博識×2
ディシプリン
- :活劇×2
- :心理×2
ウェポンマスター
- :活劇×2
- :経済×2
ネゴシエイター
- :博識×2
- :心理×2
インテリテュアル
- :博識×2
- :経済×2
アーティスト
- :心理×2
- :経済×2
装備
ミュータント
- 装備の性能
- 博識×3、心理×3、経済×3、活劇×4、経済×4、活劇×5、活劇×6、博識×6、活劇×7、心理×7、活劇×8、活劇×9
サイバー
- 装備の性能
- 活劇×3、心理×3、経済×3、博識×4、心理×4、博識×5、活劇×6、博識×6、博識×7、経済×7、博識×8、博識×9
エクストラセンス
- 装備の性能
- 活劇×3、博識×3、経済×3、博識×4、心理×4、心理×5、心理×6、経済×6、活劇×7、心理×7、心理×8、心理×9
ハイソサイエティ
- 装備の性能
- 活劇×3、博識×3、心理×3、活劇×4、経済×4、経済×5、心理×6、経済×6、博識×7、経済×7、経済×8、経済×9
バイオロイド
- 装備の性能
- 心理×3、経済×3、活劇×4、博識×4、活劇×5、博識×5、心理×6、経済×6、活劇×7、博識×7、活劇×8、博識×8
ディシプリン
- 装備の性能
- 博識×3、経済×3、活劇×4、心理×4、活劇×5、心理×5、博識×6、経済×6、活劇×7、心理×7、活劇×8、心理×8
ウェポンマスター
- 装備の性能
- 博識×3、心理×3、活劇×4、経済×4、活劇×5、経済×5、博識×6、心理×6、活劇×7、経済×7、活劇×8、経済×8
ネゴシエイター
- 装備の性能
- 活劇×3、経済×3、博識×4、心理×4、博識×5、心理×5、活劇×6、経済×6、博識×7、心理×7、博識×8、心理×8
インテリテュアル
- 装備の性能
- 活劇×3、心理×3、博識×4、経済×4、博識×5、経済×5、活劇×6、心理×6、博識×7、経済×7、博識×8、経済×8
アーティスト
- 装備の性能
- 活劇×3、博識×3、心理×4、経済×4、心理×5、経済×5、活劇×6、博識×6、心理×7、経済×7、心理×8、経済×8
装備作成ルール
- キャストタイプを1種類決定、キャスト個人が獲得
- 分野を「活劇」「博識」「心理」「経済」から1つ決定
- 「倍率」を×3~×9の範囲内で決定
特殊装備の場合
- 新たなキャストタイプを作る場合にのみ作成する
- キャストタイプを1種類決定、キャスト個人が獲得
- 分野は「キャストの得意分野」の中から1つ決定
- 「倍率」は×2
- 得意分野が1つしかないキャストタイプの場合、特殊な効果を持つ装備を1つ作成すること(「味方」のサンプルを参照)
汎用装備の場合
- 新しく作成することはないが、ルールのみ掲載
- キャストタイプは存在せず、キャスト個人が獲得
- 分野は「活劇」「博識」「心理」が1つずつ、計3つ
- 「倍率」は×1
鍵旗の場合
- キャストタイプは存在せず、チームで共有
- 分野を「活劇」「博識」「心理」「経済」から1つ、ディレクターが決定
- 「倍率」は×10
- 鍵旗は「障害」をすべて除去すると獲得
味方の場合
- キャストタイプは存在せず、キャスト個人が獲得
- 分野と倍率はディレクターが決定
- サンプルと同程度の強さの特殊効果を持つ味方を作成することも可能
- 味方は「交流」に成功すると獲得
市民ランク(全タイプ共通の「装備」)
- この装備は、倍率が低いものから順番に獲得すること
- 通常の手段で得られる最高の市民ランクはBBB
- 使用してもダメージは発生しない(装備作成ルールの例外)
[表部分はスクロールが可能です]
装備名 | 倍率 | 特典 | 解説 |
---|---|---|---|
ランクC | 経済×1 | 生存権 | 死と隣り合わせの仕事で最低限以下の収入。スラム民。 |
ランクCC | 経済×2 | 任意の人脈1つ | 定職と衣食住を得られるが、極めて不安定。非正規社員。 |
ランクCCC | 経済×3 | 基本的人権 | 定職と衣食住、最低限の保険と保証を得る。正社員。 |
ランクB | 経済×4 | 任意の人脈1つ | 海外情報のフィルタリング解除可。企業役員か大企業社員。 |
ランクBB | 経済×5 | 入城権 | 特権階級が住む城門の中に入る権利。大企業中間管理職。 |
ランクBBB | 経済×6 | 任意の人脈1つ | 国内情報のフィルタリング解除可。大企業管理職。 |
ランクA | 経済×7 | 最高特権 | 城門の中に住み、贅を尽くした生活ができる。大企業役員。 |
ランクAA | 経済×8 | 任意の人脈1つ | 政治家などを操って日本を支配できる。日本国経営層。 |
ランクAAA | - | - | 名目上存在するだけの存在。強いて言えば爬虫人が該当。 |
ランクR | - | - | 生存権がない人外。企業に実験台として買われるか、死ぬ。 |
執筆中のトピック
キャストタイプ別の装備
[最終更新日 2016.11.25]