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TRPGが好きっ!.com > 真・女神転生

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真・女神転生

魔術は正確な手法を必要とする。

コンピューターは、あらかじめ定めた手法を、正確に再現する。
バーチャルなサバトを行い、悪魔を召還する。
それさえも、正確な知識を持ってプログラミングすれば、
容易に再現できる事なのかも知れない。

★ 転送ターミナル ★

例えばこんな……(ゲーム紹介)

詳しい人には……(ルール解説)

利用上の注意

  1. これ以降の文章では、「真・女神転生」以外にも家庭用コンピューターゲームで出た全てのシリーズを「原作」と呼び、ここで紹介するテーブルトーク版(覚醒編)については「TRPG版」と呼ぶことにします。
  2. この文章は公的なものではありません。また、なるべく一般的な解釈、表現になるようにしたつもりですが、筆者の私見が含まれています。正確なことや詳しいデータはルールブックやサプリメント(業魔殿など)、サポート誌「TRPGサプリ(別冊FSGI)」、「アトリエサード」ホームページなどを参照してください。
  3. ゲーム紹介は、原作(コンピューター版)のファン向けに、なるべくTRPGの用語やルール上の数値を使わずに書いたつもりです。
  4. 逆にルール解説は、TRPGの経験者向けに、手元にルールブックがあることを前提として書いています。

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[最終更新日 2008.4.29]   [▲ ページトップへ ▲]

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  • 「真・女神転生TRPG 覚醒編」は朱鷺田祐介様、及びアトリエサード社様の著作物です。
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