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種族:獣人

人間と悪魔とが合体した悪魔人。普段は人間として生活しており、獣人化する際、および1時間ごとにCPの分のMPを消費します。元は人間なので、召喚する事はできません。
倒したときにどうなるかの記述は今のところサポート無しですが、人間(の死体)と不活性マグネタイトに分離するのではないか、と思います。

種族データは、別冊FSGI第5号56ページを参照してください。

★ ワーラット

レベル 3種族 獣人神族 なし属性 N/N会話 下魔
強さ  25耐久力 25器用さ 17敏捷性 25直観  23
魔力  19精神力 19知力  21魅力  17加護  19
HP  31MP  22信頼度  4CP   6EXP 16
格闘命中 25%格闘回避 25%射撃回避 23%魔法回避 19%
格闘威力 4+2D6物理防御点 8魔法防御点 4

行動表

番号行動判定MP威力回避範囲相性
攻撃25%4+2D6格闘
攻撃25%4+2D6格闘
テールアタック25%1014+2D6格闘前列
毒かみつき15%9+2D6格闘
ドギーキック35%9+2D6格闘
逃走25%逃走本人

相性表

剣 ○物 ○技 ○火 ○氷 ○電 ○風 ○心 ○禁 ○聖 ○呪 ○

解説

人鼠。悪魔の合体した男のなれの果ての悪魔人。ネズミはオカルト界でも最下層の存在であり、精神性の低さを露呈しているといえる。普段は一般人として生活しているが、自らの意思ばかりでなく恐怖によって変身してしまう。
CPは召喚時ではなく、変身する際に必要なMPとして扱うが、必要なマグネタイトがあればMP消費なしで変身できる。マスターが登場させるときには、変身のためにMPを消費させる必要はない。
「ドギーキック」の詳細は、別冊FSGI第5号の55ページを参照。

★ ワードッグ

別冊FSGI第5号59ページに、公式データが掲載されたため削除しました。

★ ワーキャット

TRPG:サプリ0号(別冊FSGI第6号)32ページに、公式データが掲載されたため削除しました。

[最終更新日 2003.12.28]   [▲ ページトップへ ▲]

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