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種族:獣人
人間と悪魔とが合体した悪魔人。普段は人間として生活しており、獣人化する際、および1時間ごとにCPの分のMPを消費します。元は人間なので、召喚する事はできません。
倒したときにどうなるかの記述は今のところサポート無しですが、人間(の死体)と不活性マグネタイトに分離するのではないか、と思います。
種族データは、別冊FSGI第5号56ページを参照してください。
ワーラット
レベル 3 | 種族 獣人 | 神族 なし | 属性 N/N | 会話 下魔 |
強さ 25 | 耐久力 25 | 器用さ 17 | 敏捷性 25 | 直観 23 |
魔力 19 | 精神力 19 | 知力 21 | 魅力 17 | 加護 19 |
HP 31 | MP 22 | 信頼度 4 | CP 6 | EXP 16 |
格闘命中 25% | 格闘回避 25% | 射撃回避 23% | 魔法回避 19% |
格闘威力 4+2D6 | 物理防御点 8 | 魔法防御点 4 |
行動表
番号 | 行動 | A | 判定 | MP | 威力 | 回避 | 範囲 | 相性 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 攻撃 | 不 | 25% | - | 4+2D6 | 格闘 | 1 | 剣 |
2 | 攻撃 | 不 | 25% | - | 4+2D6 | 格闘 | 1 | 剣 |
3 | テールアタック | 不 | 25% | 10 | 14+2D6 | 格闘 | 前列 | 剣 |
4 | 毒かみつき | 不 | 15% | - | 9+2D6 | 格闘 | 1 | 剣 |
5 | ドギーキック | 不 | 35% | 3 | 9+2D6 | 格闘 | 1 | 剣 |
6 | 逃走 | 不 | 25% | - | 逃走 | - | 本人 | - |
相性表
剣 ○ | 物 ○ | 技 ○ | 火 ○ | 氷 ○ | 電 ○ | 風 ○ | 心 ○ | 禁 ○ | 聖 ○ | 呪 ○ |
解説
人鼠。悪魔の合体した男のなれの果ての悪魔人。ネズミはオカルト界でも最下層の存在であり、精神性の低さを露呈しているといえる。普段は一般人として生活しているが、自らの意思ばかりでなく恐怖によって変身してしまう。
CPは召喚時ではなく、変身する際に必要なMPとして扱うが、必要なマグネタイトがあればMP消費なしで変身できる。マスターが登場させるときには、変身のためにMPを消費させる必要はない。
「ドギーキック」の詳細は、別冊FSGI第5号の55ページを参照。
ワードッグ
別冊FSGI第5号59ページに、公式データが掲載されたため削除しました。
ワーキャット
TRPG:サプリ0号(別冊FSGI第6号)32ページに、公式データが掲載されたため削除しました。
[最終更新日 2015.7.15]