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種族:ガイアーズ(人間)

 メシア教団に対抗すべく集まっていますが、神族も目的も異なる集団であるためにまとまりがありません。ゲーム初期の頃には統一された教団になっておらず、ごく小さな集団として活躍しています。
 彼らとの会話では、彼ら自身の集団への改宗をせまる発言が多くなります。「ガイア」のような新しい会話タイプを作ってもよいでしょう。
 種族データは、別冊FSGI第5号56ページを参照してください。

アプレンティス

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レベル 3種族 ガイア教徒神族 不明属性 N/C会話 シニカル
強さ  17耐久力 17器用さ 25敏捷性 15直観  15
魔力  15精神力 25知力  19魅力  15加護  27
HP  20MP  31信頼度  4CP   6EXP 15

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格闘命中 17%格闘回避 15%射撃回避 15%魔法回避 25%
格闘威力 4+1D6物理防御点 6魔法防御点 4

行動表

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番号行動判定MP威力回避範囲相性
攻撃17%4+1D6格闘
ハピルマ15%至福魔法一列
ディ25%4+1D6
攻撃17%4+1D6格闘
アギ15%5+1D6魔法
グレイブ15%ゴースト召喚

相性表

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剣 ○物 ○技 ○火 ○氷 ○電 ○風 ○心 ○禁 ○聖 ×呪 ○

解説

 徒弟。魔法使いの弟子と言ったところ。強さや愛するものを守る事など、自分の目的のために行動しているが、上位からの命令に従っているので容易には懐柔はされない。逆に、敵対的な関係になければ、戦闘回避は容易になる。

処刑ライダー

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レベル 6種族 ガイア教徒神族 不明属性 N/C会話 若者
強さ  19耐久力 19器用さ 28敏捷性 27直観  17
魔力  17精神力 28知力  21魅力  17加護  30
HP  25MP  40信頼度  4CP  12EXP 30

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格闘命中 19%格闘回避 27%射撃回避 17%魔法回避 28%
格闘威力 8+1D6物理防御点 9魔法防御点 5

行動表

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番号行動判定MP威力回避範囲相性
攻撃19%8+1D6格闘
射撃(モスバーグM500)38%5発14+2D6射撃拡散
射撃(モスバーグM500)38%5発14+2D6射撃拡散
ヒット&ラン(後方移動)27%18+2D6格闘
バイク突撃27%18+2D6格闘
仲間を呼ぶ17%召喚(処刑ライダー)

相性表

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剣 ○物 ○技 ○火 ○氷 ○電 ○風 ○心 ○禁 ○聖 ×呪 ○

解説

 武装暴走族。ガイア教会の突撃隊。常に集団行動をし、バイクに乗って行動するが、常に敵対的ではない。バイクに乗っていないときは「ヒット&ラン(後方移動)」「バイク突撃」をせず、代わりに攻撃する。
 「ヒット&ラン(後方移動)」「バイク突撃」の詳細は、別冊FSGI第5号の55ページを参照。なお、「射撃」には別冊FSGI第5号の悪魔たちと同様に、装備データを適用させている。
 なお彼らの「敏捷性」は、バイクから降りると10低下する。

エンチャンター

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レベル 12種族 ガイア教徒神族 不明属性 N/C会話 老人
強さ  22耐久力 22器用さ 32敏捷性 20直観  20
魔力  20精神力 32知力  25魅力  20加護  35
HP  46MP  68信頼度  4CP  24EXP 60

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格闘命中 22%格闘回避 20%射撃回避 20%魔法回避 32%
格闘威力 17+2D6物理防御点 16魔法防御点 6

行動表

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番号行動判定MP威力回避範囲相性
アギ20%5+2D6魔法
攻撃22%17+2D6格闘
マハアギ20%4+2D6魔法全体
プリンパ20%混乱魔法一列
マカジャマ0%12封魔魔法
ジオラ20%1215+2D6魔法

相性表

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剣 ○物 ○技 ○火 ○氷 ○電 ○風 ○心 ○禁 ○聖 ×呪 ○

解説

 リーダークラスの術師。数人のアプレンティスを率いている事が多く、さらに使い魔を従えている事もある。個人的な目的を持って行動する事もあるが、組織的な行動をとる事が多い。また、メシア教徒との確執も明確になっている。しかし、鬼女郎とはあまり統一行動は取らない。
 ちなみに、誕生篇では11レベルであった(魔力が20ないと能力がかなり弱くなるため上昇)

鬼女郎

 別冊FSGI第5号57ページに、公式データが掲載されたため削除しました。

[最終更新日 2015.7.15]