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種族:ガイアーズ(人間)
メシア教団に対抗すべく集まっていますが、神族も目的も異なる集団であるためにまとまりがありません。ゲーム初期の頃には統一された教団になっておらず、ごく小さな集団として活躍しています。
彼らとの会話では、彼ら自身の集団への改宗をせまる発言が多くなります。「ガイア」のような新しい会話タイプを作ってもよいでしょう。
種族データは、別冊FSGI第5号56ページを参照してください。
アプレンティス
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レベル 3 | 種族 ガイア教徒 | 神族 不明 | 属性 N/C | 会話 シニカル |
強さ 17 | 耐久力 17 | 器用さ 25 | 敏捷性 15 | 直観 15 |
魔力 15 | 精神力 25 | 知力 19 | 魅力 15 | 加護 27 |
HP 20 | MP 31 | 信頼度 4 | CP 6 | EXP 15 |
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格闘命中 17% | 格闘回避 15% | 射撃回避 15% | 魔法回避 25% |
格闘威力 4+1D6 | 物理防御点 6 | 魔法防御点 4 |
行動表
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番号 | 行動 | A | 判定 | MP | 威力 | 回避 | 範囲 | 相性 |
1 | 攻撃 | 不 | 17% | - | 4+1D6 | 格闘 | 1 | 剣 |
2 | ハピルマ | 可 | 15% | 6 | 至福 | 魔法 | 一列 | 心 |
3 | ディ | 可 | 25% | 3 | 4+1D6 | - | 1 | - |
4 | 攻撃 | 不 | 17% | - | 4+1D6 | 格闘 | 1 | 剣 |
5 | アギ | 可 | 15% | 3 | 5+1D6 | 魔法 | 1 | - |
6 | グレイブ | 可 | 15% | 8 | ゴースト召喚 | - | 1 | - |
相性表
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剣 ○ | 物 ○ | 技 ○ | 火 ○ | 氷 ○ | 電 ○ | 風 ○ | 心 ○ | 禁 ○ | 聖 × | 呪 ○ |
解説
徒弟。魔法使いの弟子と言ったところ。強さや愛するものを守る事など、自分の目的のために行動しているが、上位からの命令に従っているので容易には懐柔はされない。逆に、敵対的な関係になければ、戦闘回避は容易になる。
処刑ライダー
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レベル 6 | 種族 ガイア教徒 | 神族 不明 | 属性 N/C | 会話 若者 |
強さ 19 | 耐久力 19 | 器用さ 28 | 敏捷性 27 | 直観 17 |
魔力 17 | 精神力 28 | 知力 21 | 魅力 17 | 加護 30 |
HP 25 | MP 40 | 信頼度 4 | CP 12 | EXP 30 |
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格闘命中 19% | 格闘回避 27% | 射撃回避 17% | 魔法回避 28% |
格闘威力 8+1D6 | 物理防御点 9 | 魔法防御点 5 |
行動表
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番号 | 行動 | A | 判定 | MP | 威力 | 回避 | 範囲 | 相性 |
1 | 攻撃 | 不 | 19% | - | 8+1D6 | 格闘 | 1 | 剣 |
2 | 射撃(モスバーグM500) | 不 | 38% | 5発 | 14+2D6 | 射撃 | 拡散 | 物 |
3 | 射撃(モスバーグM500) | 不 | 38% | 5発 | 14+2D6 | 射撃 | 拡散 | 物 |
4 | ヒット&ラン(後方移動) | 不 | 27% | 5 | 18+2D6 | 格闘 | 1 | 剣 |
5 | バイク突撃 | 不 | 27% | 1 | 18+2D6 | 格闘 | 1 | 剣 |
6 | 仲間を呼ぶ | 不 | 17% | 1 | 召喚(処刑ライダー) | - | 1 | - |
相性表
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剣 ○ | 物 ○ | 技 ○ | 火 ○ | 氷 ○ | 電 ○ | 風 ○ | 心 ○ | 禁 ○ | 聖 × | 呪 ○ |
解説
武装暴走族。ガイア教会の突撃隊。常に集団行動をし、バイクに乗って行動するが、常に敵対的ではない。バイクに乗っていないときは「ヒット&ラン(後方移動)」「バイク突撃」をせず、代わりに攻撃する。
「ヒット&ラン(後方移動)」「バイク突撃」の詳細は、別冊FSGI第5号の55ページを参照。なお、「射撃」には別冊FSGI第5号の悪魔たちと同様に、装備データを適用させている。
なお彼らの「敏捷性」は、バイクから降りると10低下する。
エンチャンター
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レベル 12 | 種族 ガイア教徒 | 神族 不明 | 属性 N/C | 会話 老人 |
強さ 22 | 耐久力 22 | 器用さ 32 | 敏捷性 20 | 直観 20 |
魔力 20 | 精神力 32 | 知力 25 | 魅力 20 | 加護 35 |
HP 46 | MP 68 | 信頼度 4 | CP 24 | EXP 60 |
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格闘命中 22% | 格闘回避 20% | 射撃回避 20% | 魔法回避 32% |
格闘威力 17+2D6 | 物理防御点 16 | 魔法防御点 6 |
行動表
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番号 | 行動 | A | 判定 | MP | 威力 | 回避 | 範囲 | 相性 |
1 | アギ | 可 | 20% | 3 | 5+2D6 | 魔法 | 1 | 火 |
2 | 攻撃 | 不 | 22% | - | 17+2D6 | 格闘 | 1 | 剣 |
3 | マハアギ | 可 | 20% | 5 | 4+2D6 | 魔法 | 全体 | 火 |
4 | プリンパ | 可 | 20% | 6 | 混乱 | 魔法 | 一列 | 心 |
5 | マカジャマ | 可 | 0% | 12 | 封魔 | 魔法 | 1 | - |
6 | ジオラ | 可 | 20% | 12 | 15+2D6 | 魔法 | 1 | 電 |
相性表
[表部分はスクロールが可能です]
剣 ○ | 物 ○ | 技 ○ | 火 ○ | 氷 ○ | 電 ○ | 風 ○ | 心 ○ | 禁 ○ | 聖 × | 呪 ○ |
解説
リーダークラスの術師。数人のアプレンティスを率いている事が多く、さらに使い魔を従えている事もある。個人的な目的を持って行動する事もあるが、組織的な行動をとる事が多い。また、メシア教徒との確執も明確になっている。しかし、鬼女郎とはあまり統一行動は取らない。
ちなみに、誕生篇では11レベルであった(魔力が20ないと能力がかなり弱くなるため上昇)。
鬼女郎
別冊FSGI第5号57ページに、公式データが掲載されたため削除しました。
[最終更新日 2015.7.15]