top

[TRPG]第10回 TORGオンリーコンベション
[PR]SEOアクセスアップ相互リンク

TRPGが好きっ!.com > 真・女神転生 > ルール改造の勧め

[▼ ナビゲーションへ ▼]

ルール改造の勧め

ここでは、魅力的ではあるけどちょっと使いにくいルールブックを、さらに遊びやすいように改造しよう、という提案をいくつかしてみたいと思っています。
使いにくいと言うより、実際は「コンピューターRPG的」な構造になっています。経験点の大部分は敵との戦闘で入手するなど、「真・女神転生」らしさが前面に出ていて、「テーブルトークRPG」らしさはやや抑えられています。
そこで……

◆ キャラクターの成長について

このゲームは、はっきり言うと人間と悪魔との能力の差がレベルが上がるに連れて大きく開いていきます。その差は技能や命運を駆使しても完全には埋まりません。しかも、命運は回復しません。悪魔人合体のルールを悪用すれば、特性値を飛躍的に高めることもできますが、外見が人間じゃなくなるのはちょっと嫌。
そこで、以下のような方法はいかがでしょう?

◆ 悪魔の種類と運用について

このゲームが遊びにくい理由の1つとして、低レベルの敵(悪魔)が少ないという事があります。ここでは、サプリメント「業魔殿」にある悪魔の作成法にしたがって、誕生編の悪魔やNPC(ガイアやメシアなど)を覚醒編用に変換して載せることにします。

シナリオ終了時に命運を上昇させる

当ページで最もお勧めするルール改造です。これを読んだたった今からでも、データに一切の変更を加えずに適用開始できます。
基本ルールブックに載っているサンプルリプレイでは、4人全員が命運を5点全部使い切っています。コンベンションなどの1回限りのゲームならこれでもいいんですけど。キャンペーンをするとなると、こんな使い方では命運はすぐに尽きてしまいます。しかし、命運を使わずに生き残るのは不可能に近いです。
命運の回復(上昇)は、レベルアップ時と覚醒イベントの失敗時のみ。これではそのうち不足してしまいます。試算してみましたが、1レベルにつき2点より多く命運を使うと、命運はじわじわと減っていくことになるようです。
そこで、シナリオの終了時に命運の上昇を行うことを提案します。

以下の4つについて、シナリオ終了後に自己評価してみてください。最大3点の命運を入手できます。なお、全て「No」だった場合は命運を−1するべきでしょう。

(演技)キャラクターの宿命、背景情報などをうまく演じることができた。「Yes」で命運+1
(使命)今回のシナリオの目的(依頼など)を成功させた。「Yes」で命運+1
(協調)他のキャラクターに協力できた。他人の活躍の場を奪わなかった。「Yes」で命運+1
(危機)今回のシナリオ中で、命運を4点以上使った。「No」で命運−1

特性値の成長を「誕生編」に合わせる

真・女神転生TRPG II「誕生編」では、レベルアップごとに4ヶ所の能力値と命運を+1することができました。これを覚醒編でも同じ運用にしてみてはいかがでしょう。
これを使うと、攻撃用の能力値と防御用の能力値を共に伸ばすことができます。キャラクターの個性を活かした能力値上昇もできますし、マルチクラスの人にとってはどちらも伸ばせる余裕が出てきます。このゲームって、元々「1人のキャラクターが多彩な能力を持つ」のが売りのゲームなはずなので、このくらい派手でもいいのではないかと思います。

「香」を登場させる

原作では、6つのパラメータを上げる香がそれぞれ存在していました。それと同じ物をゲーム中に出して、特性値の低さをカバーしよう、というものです。
「香」の種類は全部で11種類。10種の特性値に加えて、「命運」の香も用意してみましょう。
GPは、現在のGP+10(常に出現値C)とします。定価も売価もありません。シナリオの報酬としてもかなり有効かと思いますが、迷宮に隠されている方が雰囲気があって好きですね。
効果は、指定されたパラメータを5点上昇し、さらにHPを全回復します。ただし、使用には10分ほどの時間がかかります(原作でも、戦闘中に使うのは不可能でしたよね)

名称属性制限性別GP使用方法単位時間入手先効果
○○の香男女現在+10消費作業特殊指定された能力値に+5、さらにHP全回復

[最終更新日 2007.4.7]   [▲ ページトップへ ▲]

[≪ あなた、どんな人なの?へ] [真・女神転生へ] [人間と悪魔との能力の差へ ≫]
[トップページへ] [サイトマップへ]

WWW を検索 TRPGが好きっ!.com 内を検索
アクセスアップは相互リンクで無料ゲーム・オンラインゲームなびホームページ登録(サーチエンジン登録)みんなでつなごう相互リンクの輪ホームページ制作一括見積り(無料)見積り君ドットコム


Link Meijin
デジタル一眼 写真 山野草
デジタル一眼 写真 山野草
ゲームランキング
fund emerging
オンラインカジノ

  • This page is written in Japanese(Shift_JIS).
  • この文書はフィクションです。実在の人物・団体・事件とは一切関係ありません。
  • この文書は現実世界での犯罪・自殺等を教唆するものではありません。登場人物のまねをしないで下さい。
  • 「真・女神転生TRPG 覚醒編」は朱鷺田祐介様、及びアトリエサード社様の著作物です。
  • 「女神転生」シリーズはATLUS社様の著作物です。当サイトは朱鷺田祐介様、アトリエサード社様、ATLUS社様との直接の関連はありません。
  • このページの二次著作権は相楽にあります。
  • 苦情、ご意見、ご感想などはメール送信フォーム掲示板にてお送りください。
  • このページのアドレスは、
     フレームあり http://trpggasuki.com/navi.php?page=g02
     フレームなし http://trpggasuki.com/goddess/rule.php
     印刷用 http://trpggasuki.com/print.php?page=g02
    です。
  • このページにリンクを張る場合や、その他の注意点などについては注意事項をご確認ください。
Copyright(C) 2002-2008 Sagara(Masayuki Yamada). All rights reserved.