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アルシャードガイアRPGキャラクター作成支援プログラム

クラスとレベルの選択

初期クラス

レベルと追加クラス

クエスターレベル:

加護

[表部分はスクロールが可能です]

加護

能力値

[表部分はスクロールが可能です]

クラス 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運
フリー
能力値
ボーナス

戦闘特性値

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基本値 名称 未装備値
命中
回避
魔導
抗魔
行動
耐久
精神
攻撃

特技の決定

基本クラス
オーヴァーランダー
その他のクラス
ソシアルクラス
種族クラス
上級クラス
アインヘリアルクラス

操作上の注意事項

 クラスとレベルの選択、について解説します。
 3レベルの時点でのクラスとレベルを「初期」の欄に入力してください。選んだクラスが重複する場合、同じクラスを2~3回選んでください。例えば、ダンピールを2レベルにするのであれば「ダンピール」を2箇所選択してください。
 このとき、合計レベルは1箇所だけに入力し、残りは「-」のままにしておきます。
 4レベル以上になってから追加で習得したクラスは「追加」欄に入力してください。例えば、初期の時点でファイター3レベルだった人が4レベルに成長して追加で「ルーンナイト」を習得した場合、「初期」の欄は「ファイター」「ファイター」「ファイター」となり、追加の欄に「ルーンナイト」が入ります。「ファイター」のうちいずれか1箇所を「3」レベルにし、「ルーンナイト」を「1」レベルにします。

用語について

 他のSRSを導入するとき、「魔導値」に相当する戦闘値がゲームによっては「特性値」「心魂値」などとなっている場合があります。また、天羅WARでは「幸運」に相当する能力値が「天下」になっています。
 能力値や戦闘値の並び順は統一されているのですんなり読めるとは思いますが、念のためコメントさせていただきます。

[最終更新日 2015.7.15]