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NPCデータ集
作成ルールについては障害点・NPCを参照してください。
<先鋒>
犬 | (スタイル)バスター |
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(最大気力)9 | (分類)動物 |
《能力値》生命力1、肉体2、精神2、社会1 《技能》格闘家1、退魔師1 | |
【特技】運動、格闘、目星、霊感、裏町 | |
(解説)犬の鳴き声には退魔の力が宿ると言われている。 大型犬は人間を取り押さえることも可能(「中堅」になる。スタイルは「クンフー/バスター」で、《生命力》3、《格闘家》3になる)。 |
動く人形 | (スタイル)イヤシ |
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(最大気力)9 | (分類)魔物 |
《能力値》生命力1、肉体1、精神1、社会2 《技能》天然2、魔物1 | |
【特技】隠密、目星、交渉、事情通 | |
(解説)小さくて可愛らしい人形やぬいぐるみ。騒霊などが憑いていることが多い。 |
ガイコツ | (スタイル)モンスター |
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(最大気力)9 | (分類)魔物 |
《能力値》生命力1、肉体2、精神1、社会1 《技能》運動好き1、魔物1 | |
【特技】隠密、格闘、目星、事情通 | |
(解説)動くガイコツ。日本では理科室の標本として見かける程度。動くマネキンより壊れやすい。 |
教師 | (スタイル)センセイ |
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(最大気力)9 | (分類)人間 |
《能力値》生命力1、肉体1、精神2、社会2 《技能》教師2 | |
【特技】操縦、勉強、目星、交渉、財力 | |
(解説)普通の教師。ホワイトカラーの大人もこのデータが流用可能だろう。 |
魚人 | (スタイル)モンスター |
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(最大気力)9 | (分類)魔物 |
《能力値》生命力1、肉体2、精神2、社会1 《技能》心霊術師1、魔物1 | |
【特技】運動、隠密、目星、霊感、事情通 | |
(解説)うろこが生えた人。あるいは半魚人。生理的に気持ち悪く、吐き気を催すことが多い(【恐怖】で再現するといいだろう)。 |
小鬼 | (スタイル)モンスター |
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(最大気力)9 | (分類)魔物 |
《能力値》生命力1、肉体2、精神1、社会2 《技能》運動好き1、射手1、魔物1 | |
【特技】隠密、射撃、目星、裏町、事情通 | |
(解説)人間より小さな鬼。邪鬼や餓鬼など。食べ物を与えたりして手懐けることもできる。 |
小妖精 | (スタイル)トランス |
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(最大気力)9 | (分類)魔物 |
《能力値》生命力1、肉体1、精神2、社会2 《技能》天然2、感応者1、魔物1 |
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【特技】運動、目星、霊感、家事、交渉 | |
(解説)ピクシー、ブラウニー、座敷わらしなどの小さな妖精。 |
騒霊 | (スタイル)フォース |
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(最大気力)12 | (分類)魔の体:霊体 |
《能力値》生命力2、肉体1、精神1、社会1 《技能》超能力者2、魔物2 | |
【特技】隠密、霊感、交渉 | |
(解説)ポルターガイスト現象などを引き起こす、力の弱い幽霊。 または実体を持たない下級霊。 |
ゾンビ | (スタイル)モンスター |
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(最大気力)12 | (分類)魔物 |
《能力値》生命力2、肉体2、精神1、社会1 《技能》魔物1 | |
【特技】運動、格闘、目星、事情通 | |
(解説)ホラー映画などでおなじみ、動きが遅い生ける死者。 |
体育教師 | (スタイル)アクティブ |
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(最大気力)12 | (分類)人間 |
《能力値》生命力2、肉体2、精神1、社会1 《技能》運動好き2、教師1 | |
【特技】運動、格闘、目星、財力 | |
(解説)体育教師。肉体労働系の大人もこのデータが流用可能だろう。 |
チンピラ | (スタイル)アウトロー |
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(最大気力)9 | (分類)人間 |
《能力値》生命力1、肉体2、精神2、社会1 《技能》不良2 | |
【特技】隠密、格闘、手練、目星、裏町 | |
(解説)いわゆる小悪党だが、ケンカは強い。因縁をつけられたら逃げるしかない。 |
化け狸 | (スタイル)サトリ |
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(最大気力)9 | (分類)魔物 |
《能力値》生命力1、肉体2、精神2、社会2 《技能》心霊術師2、魔物1 | |
【特技】運動、隠密、オカルト、霊感、裏町、財力 | |
(解説)葉っぱをお金に替えることができるらしい。主に男性に化ける。犬が苦手。 |
<中堅>
動くマネキン | (スタイル)クンフー/モンスター |
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(最大気力)15 | (分類)魔物 |
《能力値》生命力3、肉体3、精神1、社会1 《技能》格闘家3、工作員3、魔物1 | |
【特技】運動、隠密、格闘、目星、家事 | |
(解説)マネキンなど、人間サイズの人形。暗いところでは人と見間違えることもある(【隠密】で判定すること)。 |
鬼 | (スタイル)サムライ/モンスター |
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(最大気力)15 | (分類)魔物 |
《能力値》生命力3、肉体3、精神1、社会1 《技能》運動好き3、武芸者3、魔物1 | |
【特技】運動、格闘、射撃、目星、裏町 | |
(解説)人間よりやや大きな鬼。短絡的、直接的で暴力を好む。金棒など、武器を持っていることが多い。 |
下級術者 | (スタイル)バスター/フォース |
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(最大気力)12 | (分類)人間 |
《能力値》生命力2、肉体2、精神3、社会1 《技能》退魔師3、超能力者2、任意の技能2 |
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【特技】運動、格闘、オカルト、目星、霊感、裏町 | |
(解説)修行中の術者。賢い戦い方をすれば二流の実力にはなるだろう。 任意の技能を1種類「2レベル」で獲得できる。 |
警官 | (スタイル)シラベ/ハンター |
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(最大気力)12 | (分類)人間 |
《能力値》生命力2、肉体3、精神2、社会2 《技能》運動好き2、探究者3、射手1 | |
【特技】運動、格闘、射撃、勉強、目星、交渉、事情通 | |
(解説)深夜、夜の繁華街などで発見されると補導される。常識から外れた事件(魔物が起こす事件)の解決には役に立たない。 |
ゴースト | (スタイル)フォース/サトリ |
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(最大気力)12 | (分類)魔の体:霊体 |
《能力値》生命力2、肉体1、精神3、社会2 《技能》超能力者3、心霊術師2、魔物3 | |
【特技】隠密、オカルト、目星、霊感、家事、交渉 | |
(解説)いわゆる幽霊。心残りが無くなればそのまま浄化できてしまうことも多い。 |
獣人 | (スタイル)クンフー/モンスター |
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(最大気力)15 | (分類)魔の体:妖魔 |
《能力値》生命力3、肉体3、精神1、社会1 《技能》運動好き3、格闘家3、魔物2 | |
【特技】運動、隠密、格闘、目星、裏町 | |
(解説)変身する前は人間に見える。変身のきっかけは個体ごとに様々。 |
人造人間 | (スタイル)クンフー/任意 |
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(最大気力)15 | (分類)魔物 |
《能力値》生命力3、肉体3、精神3、社会2 《技能》格闘家2、魔物1、任意の技能2 |
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【特技】運動、格闘、射撃、目星、勉強、霊感、交渉、事情通 | |
(解説)人間の形をしているが、作られたモノである。 「クンフー」「モンスター」以外のスタイルを1つ選び、そのスタイルの技能を「2レベル」で獲得すること。 |
使い魔 | (スタイル)ゴシップ/モンスター |
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(最大気力)12 | (分類)魔の体:両方 |
《能力値》生命力2、肉体2、精神3、社会2 《技能》噂好き3、魔物2、任意の技能2 |
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【特技】運動、隠密、オカルト、目星、霊感、交渉、事情通 | |
(解説)悪魔や術者にこき使われる下級の魔物。【降霊】で呼べる。 任意の技能を1種類「2レベル」で獲得できる。 |
化け猫 | (スタイル)アクティブ/トランス |
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(最大気力)12 | (分類)魔の体:妖魔 |
《能力値》生命力2、肉体3、精神3、社会2 《技能》運動好き2、感応者2、魔物2 | |
【特技】運動、隠密、格闘、手練、目星、霊感、裏町、事情通 | |
(解説)100年生きた猫は化け猫になると言う。猫自身も霊感がある動物だと言われる。 |
蛇神 | (スタイル)マモリテ/モンスター |
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(最大気力)15 | (分類)魔の体:妖魔 |
《能力値》生命力3、肉体3、精神3、社会1 《技能》格闘家1、式使い3、魔物2 | |
【特技】運動、隠密、格闘、オカルト、目星、霊感、事情通 | |
(解説)封印などを護る魔物。封印していた魔物に支配されたり、封印を解いた者に服従させられたりすることもある。封印場所を離れずに【式神】を使役することが多い。 |
ヤクザ | (スタイル)アウトロー/シノビ |
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(最大気力)12 | (分類)人間 |
《能力値》生命力2、肉体3、精神2、社会2 《技能》不良3、工作員3 | |
【特技】隠密、格闘、射撃、手練、目星、裏町、事情通 | |
(解説)チンピラより話が通じやすい。役立つことを証明できれば味方になることもありうる。 |
妖精 | (スタイル)トランス/サトリ |
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(最大気力)9 | (分類)魔物 |
《能力値》生命力1、肉体1、精神3、社会2 《技能》天然3、感応者2、心霊術師3、魔物1 | |
【特技】隠密、オカルト、目星、霊感、交渉、事情通 | |
(解説)人間と同じくらいの大きさの妖精。妖精王が作る【迷い家】に隠れて、ひっそりと森や野山で過ごしている。 |
<大将>
悪魔 | (スタイル)タクミ/任意 |
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(最大気力)21 | (分類)魔の体:両方 |
《能力値》生命力5、肉体5、精神5、社会5 《技能》錬金術師5、魔物5、任意の技能5 |
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【特技】全て | |
(解説)人との願いをかなえる代わりに魂を奪う。滅ぼす方法は個体ごとに異なる。【降霊】で呼べることがある。 「タクミ」「モンスター」以外のスタイルを1つ選び、そのスタイルの技能を「5レベル」で獲得すること。 |
吸血鬼 | (スタイル)カリスマ/サトリ |
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(最大気力)21 | (分類)魔の体:両方 |
《能力値》生命力5、肉体4、精神4、社会4 《技能》優等生5、人気者4、心霊術師5、魔物4 | |
【特技】運動、隠密、格闘、操縦、オカルト、手練、目星、霊感、裏町、交渉、財力、事情通 | |
(解説)妖しく美しい夜の魔物。ルール上、血を吸わずとも【気力吸引】はできる。 |
古武具 | (スタイル)クンフー/サムライ |
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(最大気力)18 | (分類)魔の体:妖魔 |
《能力値》生命力4、肉体5、精神3、社会2 《技能》格闘家5、武芸者5、魔物2 | |
【特技】運動、隠密、格闘、射撃、操縦、手練、目星、霊感、交渉、事情通 | |
(解説)昔の武士などの霊がとり憑いている。狂っていることもあるが話ができる者もいる。 |
死神 | (スタイル)マニア/シノビ |
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(最大気力)21 | (分類)魔の体:霊体 |
《能力値》生命力5、肉体3、精神5、社会3 《技能》趣味人5、武芸者3、感応者5、心霊術師2、魔物5 | |
【特技】運動、隠密、格闘、オカルト、手練、勉強、目星、霊感、裏町、交渉、事情通 | |
(解説)死を与えるモノ。 |
上級術者 | (スタイル)バスター/フォース |
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(最大気力)18 | (分類)人間 |
《能力値》生命力4、肉体3、精神3、社会3 《技能》退魔師5、超能力者4 、任意の技能4 |
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【特技】運動、隠密、格闘、オカルト、目星、霊感、裏町、交渉、事情通 | |
(解説)実力のある術者。能力の使い方が悪ければ二流、良ければ一流と呼ばれる。 任意の技能を1種類「4レベル」で獲得できる。 |
天使 | (スタイル)カリスマ/バスター |
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(最大気力)21 | (分類)魔の体:両方 |
《能力値》生命力5、肉体4、精神4、社会3 《技能》人気者5、天然4、退魔師5、式使い3、魔物2 | |
【特技】運動、格闘、射撃、操縦、オカルト、勉強、目星、霊感、家事、交渉、事情通 | |
(解説)人に試練と恩恵を与える存在。清らかな魂の持ち主であれば、【降霊】で呼べることがたまにある。 |
亡霊 | (スタイル)フォース/トランス |
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(最大気力)18 | (分類)魔の体:霊体 |
《能力値》生命力4、肉体2、精神3、社会3 《技能》超能力者5、心霊術師5、魔物4 | |
【特技】運動、隠密、オカルト、目星、霊感、家事、交渉、事情通 | |
(解説)怨念の強い霊。いくつもの怨念が集まった霊気団(レギオン)になると意思が統一されなくなるので、説得が困難になる。根本原因を解決すれば浄化できることも多い。 |
魔獣 | (スタイル)クンフー/モンスター |
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(最大気力)18 | (分類)魔の体:妖魔 |
《能力値》生命力4、肉体5、精神2、社会2 《技能》運動好き5、格闘家5、魔物2 | |
【特技】運動、隠密、格闘、射撃、操縦、目星、霊感、裏町、交渉 | |
(解説)神話などに登場する獣。人間よりかなり大きい。ケルベロス、ペガサス、キメラなど。 |
魔人 | (スタイル)シラベ/フォース |
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(最大気力)18 | (分類)魔の体:妖魔 |
《能力値》生命力4、肉体3、精神3、社会3 《技能》探究者4、格闘家4、超能力者4、魔物2 | |
【特技】運動、隠密、格闘、オカルト、目星、霊感、裏町、交渉、事情通 | |
(解説)魔物の力を手に入れた(元)人間。あるいは霊に体をのっとられたまま融合したモノ。元の人間に戻す方法は無い。 |
夢魔 | (スタイル)ゴシップ/サトリ |
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(最大気力)21 | (分類)魔の体:霊体 |
《能力値》生命力5、肉体3、精神4、社会4 《技能》噂好き5、人気者4、心霊術師5、魔物4 | |
【特技】運動、隠密、操縦、オカルト、手練、目星、霊感、裏町、家事、交渉、事情通 | |
(解説)夢を操る魔物で、ナイトメアとも言う。インキュバス、サキュバスなどの淫魔もこのデータを用いる。 |
妖狐 | (スタイル)フォース/サトリ |
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(最大気力)21 | (分類)魔の体:妖魔 |
《能力値》生命力5、肉体5、精神5、社会5 《技能》超能力者5、心霊術師5、魔物4 | |
【特技】全て | |
(解説)尾の数が9本あるのが、有名な九尾の狐。再現するには障害点で生命力や技能を強化する必要があるだろう。 |
竜 | (スタイル)マモリテ/フォース |
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(最大気力)21 | (分類)魔の体:妖魔 |
《能力値》生命力5、肉体5、精神5、社会5 《技能》格闘家4、式使い5、超能力者5、魔物2 | |
【特技】全て | |
(解説)竜の中では再弱のもの。蛇神と同様に「封印」を護るために存在していることが多い。プライドが高く、怒らせると待つのは「死」のみである。 |
[最終更新日 2015.7.15]