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ソードワールド2.0

行為判定一覧

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行為判定の種類能力値基準値の名称所要時間ページ※1
隠蔽判定器用度 10分I-110(旧104)
応急手当判定器用度 10分I-110(旧104)、III-100(旧84)
解除判定器用度 1分I-110(旧104)
加工判定器用度 さまざまAW-132
騎乗判定器用度 一瞬III-66~85、87~88(旧58~72)
スリ判定器用度 10秒I-111(旧105)
変装判定器用度 10分I-111(旧105)
命中力判定※4器用度命中力一瞬I-111(旧105)
罠設置判定器用度 10分I-112(旧106)
受身判定※3敏捷度 一瞬I-112(旧106)、III-100(旧84)
隠密判定※3敏捷度 10分I-113(旧107)
回避力判定※4敏捷度回避力一瞬I-113(旧107)
軽業判定※3敏捷度 1分I-113(旧107)
先制判定敏捷度先制力一瞬I-114(旧108)、I-144、I-369(旧337)、CG-24
尾行判定※3敏捷度 10分I-114(旧108)
足跡追跡判定知力 1分I-115(旧109)
聞き込み判定知力 1時間CG-63
聞き耳判定知力 10秒I-115(旧109)
危険感知判定知力 一瞬I-115(旧109)
見識判定知力 10秒I-116(旧110)、II-85(旧79)、AW-11
行使判定※3※4知力魔力10秒I-116(旧110)、WT-40
構造解析判定知力 10分I-116(旧110)
探索判定知力 10分I-117(旧111)、CG-33
地図作成判定知力 10分I-117(旧111)、III-100(旧84)
天候予測判定知力 1分I-117(旧111)、CG-33
病気知識判定知力 10分I-118(旧112)
賦術の使用※5知力 AW-11
文献判定知力 10分I-118(旧112)、AW-11
宝物鑑定判定知力 10分I-118(旧112)
魔物知識判定知力魔物知識一瞬I-118(旧112)、III-100(旧84)
薬品学判定知力 1分I-119(旧113)、AW-11
罠感知判定知力 一瞬I-120(旧114)、II-37、AW-37
生死判定生命力生命抵抗力一瞬I-120(旧114)
生命抵抗力判定生命力生命抵抗力一瞬I-121(旧115)
呪歌の使用※5精神力 10秒II-86~94(旧79~81)
精神抵抗力判定※4精神力精神抵抗力一瞬I-121(旧115)
練技の使用※5※6 II-76~78(旧72)
鼓咆の使用※5※6 CG-24
占瞳判定※7さまざま CG-33~34
冒険者判定さまざま さまざまI-122(旧116)
・水泳敏捷度 1分I-122(旧116)
・登攀筋力 10分I-123(旧117)
・幅跳び、高飛び敏捷度 10秒I-123(旧117)
・真偽判定知力 10秒III-86(旧73)
・弱点隠蔽判定知力 一瞬BT-16(蛮族のみ)

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行為判定の種類
ファイター
グラップラー
フェンサー
シューター
ソーサラー
コンジャラー
プリースト
フェアリーテイマー
マギテック
スカウト
レンジャー
セージ
エンハンサー
バード
ライダー
アルケミスト
ウォーリーダー
ミスティック
デーモンルーラー
冒険者レベル
一般技能
隠蔽判定                   
応急手当判定                   
解除判定                   
加工判定                 
騎乗判定                    
スリ判定                    
変装判定                    
命中力判定※4                 
罠設置判定                   
受身判定※3                  
隠密判定※3                   
回避力判定※4                  
軽業判定※3                   
先制判定                   
尾行判定※3                   
足跡追跡判定                   
聞き込み判定 
聞き耳判定                   
危険感知判定                  
見識判定                  
行使判定※3※4               
構造解析判定                    
探索判定                  
地図作成判定                 
天候予測判定                  
病気知識判定                   
賦術の使用※5                    
文献判定                   
宝物鑑定判定                   
魔物知識判定                   
薬品学判定                  
罠感知判定                  
生死判定                    
生命抵抗力判定                    
呪歌の使用※5                    
精神抵抗力判定※4                    
練技の使用※5※6                    
鼓咆の使用※5※6                    
占瞳判定※7                    
冒険者判定                    
・水泳                    
・登攀                    
・幅跳び、高飛び                    
・真偽判定                    
・弱点隠蔽判定                    
  1. ページのアルファベットは、書名略称を参照。
  2. 技能ごとの○は判定可能、△は条件付きで判定可能、空欄は不可能。
  3. 鎧の種類によって、ペナルティを受ける可能性あり。うち、行使判定に関してはI-132(旧126)、CG-44を参照。
  4. 命中力判定には回避力判定で回避可能、行使判定・賦術の使用(主動作)・呪歌判定には精神抵抗力判定で抵抗可能。
  5. 賦術の使用・呪歌の使用・練技の使用・鼓咆の使用には正式な呼称がない。
  6. 練技、鼓咆は全て補助動作で行うため、判定は行わない。
  7. 占瞳は全て必中であり、回避も抵抗も不可能。
  8. 所要時間が10秒以上の行為判定は、時間をかけることで「判定の再挑戦」を行なえる。I-128(旧122)を参照。

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書名略称正式名称
I、II、IIIルールブックI、II、III(改訂版がベース)
AWアルケミスト・ワークス
BTバルバロステイルズ
WTウィザーズトゥーム
CGカルディアグレイス
IBイグニスブレイズ

[最終更新日 2015.7.15]