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ソードワールド2.0

キャラクターネタ集

 とりあえず作ってみた(ダイスも振っています)キャラクターたちです。成長を一切していない作りたてのキャラクターたちです。

エルフのマジカルフェンサー
驚き度:★★★☆☆
強さ:★★☆☆☆
リルドラケンのハードガーディアン
驚き度:★★★☆☆
強さ:★★★☆☆
ナイトメアのスウェイマスター
驚き度:★★★★☆
強さ:★★★★☆
ルーンフォークの突撃軍師
驚き度:★★★★☆
強さ:★☆☆☆☆
タビットの言語マスター
驚き度:★★★★☆
強さ:★☆☆☆☆
ルーンフォークのライダー
驚き度:★★★★★
強さ:★★☆☆☆
ルーンフォークのつおいファイター
驚き度:★★★☆☆
強さ:★★★★☆
リルドラケンの暴れ独楽
驚き度:★★★☆☆
強さ:★★★★★
グラスランナーのマタドール
驚き度:★★★★★
強さ:★★★★★

エルフのマジカルフェンサー

種族と生まれ
エルフ/魔術師(ルールブックII)
能力値
技10、体2、心14
器用度19、敏捷度16、筋力6、生命力9、知力23(+1)、精神力18
副能力値
HP15、MP21、生命抵抗力3、精神抵抗力5
種族特徴
暗視、剣の加護/優しき水
所有技能
ソーサラー1、フェンサー2、エンハンサー1
戦闘特技
魔力撃
練技
マッスルベアー
言語
交易共通語(会話・読文)、エルフ語(会話・読文)、魔法文明語(会話・読文)
武器
ダガー/命中力5、威力3、クリティカル値9、追加ダメージ3
防具
クロースアーマー、バックラー/回避力5、防護点2
装備品・所持金
魔法の発動体、冒険者セット、能力増強の指輪(知力+1)、375ガメル
コメント
マッスルベアーで筋力ボーナス+2、魔力が5あるので魔力撃でダメージ+5、合わせてダメージ+7することができます。攻撃はすごいけど防御が紙で、そのうえHPも低いので運用はきわめて難しいかと思います。

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リルドラケンのハードガーディアン

種族と生まれ
リルドラケン/戦士
能力値
技5、体14、心6
器用度11、敏捷度10、筋力21、生命力28、知力9、精神力14
副能力値
HP34、MP14、生命抵抗力6、精神抵抗力4
種族特徴
鱗の皮膚、尻尾が武器、剣の加護/風の翼
所有技能
ファイター2、エンハンサー1、レンジャー1
戦闘特技
かばう
練技
ビートルスキン
言語
交易共通語(会話・読文)、ドラゴン語(会話・読文)
武器
ロングスピア(片手)/命中力2、威力25、クリティカル値10、追加ダメージ5
ロングスピア(両手)/命中力3、威力30、クリティカル値10、追加ダメージ5
防具
チェインメイル、ラウンドシールド/回避力2、防護点8
装備品・所持金
冒険者セット、20ガメル
コメント
どこまで防護点が上がるか試してみたキャラです。ビートルスキンで+2できるので防護点10になります。防具習熟を取ればもっと堅くなりますけど、防護点が高いだけでは役に立たないので「かばう」は外せないです。お金を稼いだらプレートアーマーやタワーシールドを買ってさらに堅くなれます。攻撃が当たらないのでメイスへの買い替えを検討中。

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ナイトメアのスウェイマスター

生まれ
ナイトメア(人間)/軽戦士(ルールブックII)
能力値
技12、体12、心6
器用度20、敏捷度21、筋力14、生命力15、知力16、精神力14
副能力値
HP24、MP14、生命抵抗力5、精神抵抗力5
種族特徴
異貌、弱点(銀・土属性)
所有技能
フェンサー3、エンハンサー1
戦闘特技
防具熟練/非金属鎧、回避行動
練技
ガゼルフット
言語
交易共通語(会話・読文)、ザルツ語(会話・読文)
武器
ライトフレイル/命中力5、威力12、クリティカル値9、追加ダメージ5
防具
アラミドコート、バックラー/回避力9、防護点3
装備品・所持金
冒険者セット、200ガメル
コメント
ガゼルフットで回避力が1上がるので回避力10になります。これでほとんどの攻撃は当たりません。

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ルーンフォークの突撃軍師

種族と生まれ
ルーンフォーク/学者
能力値
技8、体10、心8
器用度19、敏捷度13、筋力17、生命力20、知力12、精神力9
副能力値
HP29、MP9、生命抵抗力6、精神抵抗力4
種族特徴
暗視、HP変換
所有技能
スカウト3、セージ1
戦闘特技
防具習熟/非金属鎧、ブロッキング
言語
交易共通語(会話・読文)、魔動機文明語(会話・読文)、汎用蛮族語(会話)
武器
パンチ/命中力0、威力0、クリティカル値12、追加ダメージ0
防具
ハードレザー、タワーシールド/回避力0、防護点7
装備品・所持金
冒険者セット、スカウト用ツール、60ガメル
コメント
先制値5、魔物知識3。戦闘ではラウンド進行が始まる前だけ大活躍できるキャラ。防護点がそれなりなので、前線に出て壁になることはできます。

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タビットの言語マスター

種族と生まれ
タビット/魔術師
能力値
技5、体7、心10
器用度9、敏捷度10、筋力11、生命力13、知力26、精神力12
副能力値
HP16、MP18、生命抵抗力3、精神抵抗力3
種族特徴
第六感
所有技能
ソーサラー1、マギテック1、セージ1、バード1
戦闘特技
魔法誘導
呪歌
ビビッド
言語
交易共通語(会話・読文)、神紀文明語(読文)、魔法文明語(会話・読文)、魔動機文明語(会話・読文)、汎用蛮族語(会話)、妖魔語(会話)
武器
サーペンタインガン/命中力-、魔力5、クリティカル値11、射程10m、最大装填数3
防具
ソフトレザー、ラウンドシールド/回避力0、防護点4
装備品・所持金
魔法の発動体、マギスフィア(小)、冒険者セット、弾丸12発、ガンベルト、120ガメル
コメント
魔物知識5。言語をたくさん習得させたキャラです。5言語の会話と4言語の読文をこなします。会話はソーサラーの7レベルに「タング」が、読文はマギテックの9レベルに「マナディクショナリー」がありますが、そのレベルに到達していなければ役に立つとは思います。

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ルーンフォークのライダー

種族と生まれ
ルーンフォーク/趣味人(ルールブックII)
能力値
技8、体8、心10
器用度18、敏捷度13、筋力17、生命力15、知力19、精神力16
副能力値
HP24、MP16、生命抵抗力5、精神抵抗力5
種族特徴
暗視、HP変換
所有技能
バード1、ライダー3
戦闘特技
挑発攻撃、回避行動
呪歌
ビビッド
騎芸
攻撃指令、タンデム、騎獣回避
言語
交易共通語(会話・読文)、魔動機文明語(会話・読文)、ザルツ語(会話)
武器
素手/命中力0、威力0、クリティカル値12、追加ダメージ0
防具
なし/回避力0、防護点0
装備品・所持金
楽器、騎乗証、魔動バイク(レンタル1回)、0ガメル
コメント
「ロードローラー」という名の魔動バイクに乗って登場。このネタのためだけに1000ガメル使っています。攻撃力は低くないのですが、本人を狙って攻撃されると死にます。「攻撃指令」を使った「挑発攻撃」をしたときに、対象が本人ではなく魔動バイクになるならそこそこ使えるかも。

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ルーンフォークのつおいファイター

種族と生まれ
ルーンフォーク/戦士
能力値
技9、体12、心5
器用度19、敏捷度11、筋力19、生命力22、知力10、精神力11
副能力値
HP28、MP11、生命抵抗力5、精神抵抗力3
種族特徴
暗視、HP変換
所有技能
ファイター2、エンハンサー1、レンジャー1
戦闘特技
全力攻撃
練技
マッスルベアー
言語
交易共通語(会話・読文)、魔動機文明語(会話・読文)
武器
素手/命中力5、威力0、クリティカル値12、追加ダメージ5
防具
チェインメイル、ラウンドシールド/回避力2、防護点7
装備品・所持金
冒険者セット、魔香草×1、栄養カプセル、40ガメル
コメント
某アラレちゃんです。堅くて素手で戦えるキャラクターが欲しくて作ってみました。威力0とはいえ、追加ダメージ11(全力攻撃込み)もあればかなり痛いでしょう、きっと。

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リルドラケンの暴れ独楽

種族と生まれ
リルドラケン/野伏
能力値
技6、体11、心8
器用度11(+1)、敏捷度13、筋力15、生命力26、知力10、精神力18
副能力値
HP35、MP18、生命抵抗力7、精神抵抗力6
種族特徴
鱗の皮膚、尻尾が武器、剣の加護/風の翼
所有技能
フェンサー3、レンジャー1
戦闘特技
武器習熟/格闘、テイルスイング
言語
交易共通語(会話・読文)、ドラゴン語(会話・読文)
武器
尻尾/命中力6、威力11、クリティカル値11、追加ダメージ6
防具
ソフトレザー、バックラー/回避力6、防護点4
装備品・所持金
冒険者セット、能力増強の指輪(器用+1)、アウェイクポーション、魔香草×2、90ガメル
コメント
ソードワールドなのに「範囲(選択)」攻撃ができるという、ザコ倒しに最適のキャラです。ダメージは低めですが、エンハンサーを取って「ドラゴンテイル」を使えるようになると化け物じみた強さになります。

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グラスランナーのマタドール

種族と生まれ
グラスランナー/盗っ人
能力値
技13、体0、心12
器用度20、敏捷度23(+1)、筋力1、生命力12、知力17、精神力30
副能力値
HP21、MPなし、生命抵抗力5、精神抵抗力8
種族特徴
マナ不干渉、虫や植物との意思疎通
所有技能
フェンサー3、スカウト1
戦闘特技
挑発攻撃、回避行動
言語
交易共通語(会話・読文)、グラスランナー語(会話・読文)
武器
ムレータ(メイジスタッフ)/命中力7、威力11、クリティカル値11、追加ダメージ3
防具
クロース/回避力8、防護点2
装備品・所持金
冒険者セット、能力増強の指輪(敏捷+1)、カポーテ(礼服)、アウェイクポーション、赤いロングマント、スカウト用ツール、アンロックキー、135ガメル
コメント
「かばう」は魔法には効果が無いので、なんとかして後衛に魔法攻撃が向かうのを防ぐキャラクターを作りたかったのです。そのための「挑発攻撃」と「マナ不干渉」です。で、攻撃を命中させるためにメイジスタッフを装備して。気づいたらマタドールになっていました。

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[最終更新日 2015.7.15]