TRPGが好きっ!.com > リーベラトール ~剣と魔法と影の支配者~ > 第2章:キャラクター作成
リーベラトール ~剣と魔法と影の支配者~
キャラクター作成
このゲームでは、キャラクターの能力を「職業」「レベル」「行動」「特技」で表現する。「行動」は「P(物理)」「M(精神)」「C(社交)」の3つの属性に分けられる。
「職業」効果は1シナリオに1回使用可能。「特技」と「付与」は1回使うと捨札になる(何らかの方法で手札に戻ると、再び使えるようになる)。
「行動」は捨札になるまでは何度でも使用可能。捨札から回復するための目標値が設定されており、目標値が高いほど回復しにくいが、威力は高い。
キャラクターのレベルは「1」から始めることを推奨する(GMが決める)。
作成手順
- 10種類ある「職業」から1つ選択
加えて、職業ごとの推奨「行動」3つをすべて自動取得 - 任意の「行動」または「特技」を、レベルと同じ個数取得
(一般だけでなく、別の職業から「行動」を選んでもよい)
(同じ行動や特技を複数回選ぶことはできない)
(取得/使用できる「行動」の回復目標値の上限は8) - 名前や来歴など、データ以外の部分を設定
職業一覧
職業カード | ||
---|---|---|
戦士 | 狩人 | 一座 |
術者 | 機魁 | 神職 |
顔役 | 斥候 | 旅商 |
異人 | - | - |
行動一覧
職業等 | 行動P | 行動M | 行動C |
---|---|---|---|
戦士 | 振り回し | 戦場の知恵 | 盃兄弟 |
狩人 | 仕掛け罠 | 習性把握 | 身振り手振り |
一座 | 喝采の一撃 | 風のうわさ | 魅惑の笑み |
術者 | 投射魔術 | 啓示魔術 | 幻影魔術 |
機魁 | 弱点看破 | 構造解析 | 匠の信頼 |
神職 | 賦活魔術 | 癒しの言葉 | 禅問答 |
顔役 | わずかの勇気 | 言い伝え | はげます言葉 |
斥候 | 不意打ち | 鋭い眼光 | 蛇の道は蛇 |
旅商 | 使用人 | 知は力なり | 大取引 |
異人 | 神秘の力 | 異質な知識 | 発想の転換 |
一般 | 騎獣 | 古文書 | 記章 |
魔剣 | 輝晶石 | 親衛隊 | |
回復 | 通常回復 | 瀕死蘇生 | - |
形勢 | 形勢有利 | 形勢不利 | - |
マイナスの効果
- 即:この行動を捨札に
- 使用した「行動」を捨札にする
- 即:特技(自)-1枚
- 自分が使用可能な「特技」1枚を捨札にする
- 即:行動(自)-1枚
- 自分が使用可能な「行動」1枚を捨札にする
- 即:付与(自)-1枚
- 自分が獲得した「付与」1枚を捨札にする
- 即:死亡(自)
- キャラクターがロストし、すべての手札を失う。特技「残留思念」を自動取得し、使用する権利を得る。ターンの獲得、手札の回復や獲得が不可能。
プラスの効果
- 付:○○
- 同名の「付与」カードを1枚取得する(10種類ある)
- 即:追撃●(=威)
- 判定で求めた「威力」と同じ値で、「属性が●」の威力が追加で発生し、障害の除去に使用できる。
- 即:特技(自)1回復
- 自分が捨てた「特技」1枚を自分の手札に戻す
- 即:付与(任意)+1枚
- 任意の「付与」1枚を取得
特技一覧
特技カード | ||
---|---|---|
鍛錬 | 学識 | 人脈 |
魔法の道具 | 前文明の利器 | 再挑戦 |
変若水 | 熱狂 | 捨て身 |
慎重 | 戦友「」 | 証拠「」 |
名声「」 | 同盟「」 | 逸品「」 |
やりくり上手 | 自己犠牲 | 一意専心 |
魂の交換 | 残留思念 | - |
付与一覧
付与カード | ||||
---|---|---|---|---|
P+1 | M+1 | C+1 | 威+1(自) | 威+1(他) |
LV+1(自) | 再判定 | 回復1回 | 属性変更(自) | 強化-1枚 |
マーカー | 経験点チット | |||
ROUND STARTER | EXP+1 | EXP+5 | ||
TURN PLAYER |
プレイヤー用カード
キャラクターシート
オンラインセッションなど、カードの準備に手間取る環境向けにキャラクターシートを用意した。
- PDF版キャラクターシート(PDF 267 KB)
- EXCEL版キャラクターシート(EXCEL 32 KB)
[最終更新日 2021.4.3]