TRPGが好きっ!.com > リーベラトール ~剣と魔法と影の支配者~ > 第1章:世界観

リーベラトール ~剣と魔法と影の支配者~

世界観

 剣と魔法のファンタジー世界と化した、遠い未来の地球が舞台となる。
 邪悪な「竜」たちを滅ぼしたと称する、人間の姿に化けた「爬虫人」が世界を支配している。邪悪な竜を倒した者の子孫であり、野蛮な鬼と戦う指導者である彼らを大半の人間が支持している。
 爬虫人には、生命を維持するために人間や亜人の体に含まれる魔力を物理的に摂取する必要がある。摂取のための食人など、爬虫人の正体を知った者は犯罪者として濡れ衣を着せられ、処罰の対象になる。処罰する方法の1つに「冒険者にする」があり、有能な人材を安く活かす方法として活用されている。
 支配種族である爬虫人は、おおまかに上位種族の「亜龍族」、「鰐牙族」、「亀甲族」、「蛇脚族」、下位種族の「蜥蜴族」に区分され、大半を蜥蜴族が占める。人間と爬虫人を合わせた勢力を人類と呼び、地球上で最大の版図を持つ。
 人間を爬虫人に変える儀式が存在しており、成功すれば人間と爬虫人の特徴を併せ持つ超人類が生まれるとされる。権力者は冒険者を実験材料として有用だと考えており、一般人への情報統制は十分に効いていると考えているため、正体発覚のリスクを負いながらも冒険者を生かし続けている。
 魔力によって「人間」から派生した数種類の「亜人」、同様に「動植物」などから派生した「魔獣」、魔力を帯びて動く能力を得た死体や物体である「付喪」、魔力そのものが意思を持ち肉体を形成した「妖霊」といった新しい生命が存在する。
 よく見られる亜人として、強すぎる魔力に精神を侵された「鬼族」のほか、主に山岳に住む「緋槌族(ドワーフ)」、主に森林に住む「翠葉族(エルフ)」、主に水辺に住む「碧鱗族(マーマン)」が知られている。鬼族以外の亜人たちと人類は、基本的に相互不干渉を保っている。
 鬼族と人類は、お互いに侵略し合う戦争状態にある。

冒険者とは

 この世界では「命の危険がある仕事を、贖罪として請け負う元犯罪者」として認識されている。アウトローに憧れる一部の子どもたちを除けば、疎まれたり恐れられたりすることが多い。目立つ場所に専用の入れ墨を施されているが、化粧による隠蔽や偽装を行うことは不可能ではない。
 冒険者の主な仕事は、兵士の派遣を期待できない小~中規模の事件を、街や村の共同資産から報酬を得て解決することである。依頼がない時は鬼族の退治や賞金首の捜索、危険物が多数発見される旧文明の遺跡の探索、職人芸や大道芸などによって日銭を稼いでいる。
 爬虫人たちの意識は外敵からの襲撃と鬼族の征伐、謀反の予防に集中しているため、領土内で起こる様々なトラブルに対して兵士を派遣する余裕はほとんどない。しかし治安維持を為政者の部下ではない者たちに任せすぎると、反乱のきっかけになる恐れがある。 そこで彼らは「自らの地位を脅かすほど有能な者の社会的発言権を奪った上で活用する」制度を構築した。
 加えて、爬虫人たちは人間と爬虫人両方の長所を備え合わせた存在を創造しようとしており、そのための素体としても重要視されている。有能な冒険者は爬虫人になるよう勧誘(脅迫や奸計を含む)され、従うと蜥蜴族になる儀式を経て、騎士の階級を受領できる。このため一部の子供や若者、貧困層には冒険者になりたがる者もいる。
 冒険者たちが為政者の不正や爬虫人の正体について話しても、信じてもらえる可能性は低い。ただし圧政に苦しむ人間は多いので、これまで冒険者を旗頭にした反乱は何度か発生している。反乱はいずれも他の冒険者や兵士たちの動員で食い止められている。

爬虫人とは

 貴族や騎士などの支配階層を担っている種族である。(蜥蜴族を除いて)体内で魔力を生成できないことが大きな特徴で、人間や亜人の血肉に含まれる魔力を摂り続けなければ生命を維持できない。人間を爬虫人に変えるための洗礼儀式では、対象は人肉を食べる必要がある。対象に近い存在を食べさせる洗礼者は多い。
 洗礼を受けた者や爬虫人と人間の混血のうち、爬虫人の特性と人間の魔力が上手に融合された者は、亜龍族以上の能力を持つ可能性があるとされている。これまでそのような個体は確認されていないが、超人的な存在を生み出すための実験は絶えず行われている。
 蜥蜴族は最も格下だが最も尊大で、自らを全知全能であると信じている。人間との混血(クォーターあたりまで)や、儀式によって爬虫人になった者が蜥蜴族になる。大半は領地を持たない男爵であり、優れた功績があれば子爵になることもある。
 鰐牙族は一騎当千の兵で正々堂々とした性質を持つが激しやすく、抵抗した者をその場で処刑する乱暴者である。嫡男ならば子爵から侯爵、その他は男爵か子爵の地位を持つ。主に軍事と農業を掌握しており、属性としてはP(物理)である。
 亀甲族は持論を貫き通すためならどんな罪をも犯す頑固者で、敵勢力やPCたちと手を組むことすらある。嫡男ならば子爵から侯爵、その他は男爵か子爵の地位を持つ。主に宗教と学問を掌握しており、属性としてはM(精神)である。
 蛇脚族は用心深く、知略や誘惑の片方、または両方を得意とする。他の爬虫人の副官に就くことも多く、謎に満ちている。嫡男ならば子爵から侯爵、その他は男爵か子爵の地位を持つ。主に商工業を掌握しており、属性としてはC(社交)である。
 亜龍族は他の爬虫人を統べるだけの高い能力を持つが、感情と魔力を持つことができない。嫡男ならば公爵か王族、その他でも侯爵以上の地位を持つ。竜族が支配するかつての地球を滅ぼし、今の社会体制を創り上げた者たちの子孫にあたる。

鬼族とは

 魔力の多い土地に長年住み続けたため発狂した人類の末裔とされる、全身に魔力を帯びた亜人である。
 鬼族はおおまかに2種類に分かれる。片方は魔力によって発狂した野蛮な暴れ者で、もう片方は深い洞察力を持つ者である。だが後者も破壊衝動を抑えることは難しく、爬虫人の本性を激しく憎んでおり、積み上げた策略を怒りで台無しにしてしまうことがある。
 爬虫人にとっても不倶戴天の敵であるが、死体の扱いは特殊である。魔力が多いため付喪(アンデッド)になりやすく、遺体を燃やし尽くせない場合は人里まで持ち帰り、専門の術者に渡すことが推奨される。特に魔力が強い脳や心臓、骨髄などは加工されて魔法の補助具にされることがある。魔力が強すぎるため、爬虫人が食べても魔力の摂取は行えない。

未来の地球に伝わる伝承

 「ゲーム内の現在」において、一般的な人間や蜥蜴族はこの項目の内容を信じている。
 かつてこの地球と呼ばれる世界には、高度な魔法文明があった。魔力の塔から引き出した魔力を呪物に込めることで、誰もが多彩な魔法を使うことができた。しかし、魔力の塔の崩壊によって、この文明は滅んだ。壊れた魔力の塔から放出される穢れた魔力は、あらゆる生命の心と体を歪めていった。
 このとき支配階層であった竜族は、これを機に人間たちの数を減らすことにした。人数の増えすぎによって、支配のための魔力が不足したためである。竜族の配下として仕えていた爬虫人はこの決定を不服として反旗を翻し、大きな犠牲を支払いつつも下剋上に成功する。
 しかし穢れた魔力による汚染を止めるすべは既になく、一部の人類は地下都市での避難生活を余儀なくされた。残された人類や動物たちの多くは死滅し、一部は穢れた魔力によって大きく変質した。魔力の影響が少ない地域には細々と生き延びた集落もあった。
 混乱を極めた数年の後、機能停止寸前の地下都市を捨てて地上に戻った人類は、魔力の塔に頼らない新たな文明を築き上げることになった。

異星人による地球の操作

 この項目はゲームの背景設定であるが、必ずしも採用しなくてもよい。採用する場合、蜥蜴族を除く爬虫人は前文明の歴史の一部またはほとんどを知っているものとする。
 今から数万年前、逃亡者である2種類の異星人が地球にたどり着いた。爬虫人を従える竜人は自らに仕える種族を増やすため、バイオテクノロジーと魔法(超能力)を組み合わせて人類を作り上げた。
 自らの生活を向上させるためには文明を興さなければならず、しかし発展させすぎると他の異星人たちとの連絡手段を確立されてしまう。多星間の連邦政府(現代地球の国連に近い)による逮捕を避けるためには発展しすぎた文明を滅ぼさなければならず、彼らは何度も自ら文明を滅ぼしてきた。
 しかしあるとき、爬虫人に謀反を起こされた竜人たちは全滅してしまう。一部地域には竜人のDNA(YAP型)を持つ人間も存在していたが、そのほとんどが根絶された。
 魔力を持たない爬虫人は科学による文明を作り上げ、(GMやプレイヤーにとっての)現代まで発展させ続けた。しかしインターネットの発達によって、人間に知られたくない情報の流出を止められなくなったことを知った爬虫人たちは、多星間連邦政府による逮捕を避けるために文明を破壊することを決意する。
 爬虫人たちは、コンピューターウイルスによって発電所や研究施設を暴走させたり、感染力を高めるために組み合わせで毒性が強まる弱毒性ウイルス(致死率が高すぎるウイルスは宿主の死によって感染が拡がらなくなる場合がある)を散布したりすることで、地上を居住に適さない環境に仕立て上げた。爬虫人たちは有能な者を連れて地下シェルターに逃亡し、環境への耐性を得るための遺伝子操作を施した。
 改造された元人間=蜥蜴族たちは、地上に戻って生き残りの人間たちを支配し始めた。突然変異によって環境への耐性と魔力を得た異種族たち、そのうち特に広い版図を持つ鬼族を科学技術によって駆逐し、人間たちの信頼を獲得していった。
 科学だけでは限界が生じること、および石油や電力の大量生産が不可能になったことによる技術の退化を悟った爬虫人たちは、竜人の技術を用いた魔法による文明の構築を試みることにした。

文明レベルと生活水準

 科学的な文明のレベルはおよそ15世紀と同じで、魔法によって17世紀頃、産業革命直後の水準に保たれている。爬虫人たちは人間に情報と人権を与え過ぎないよう文明を低いレベルに押さえつけている。自らも高度文明を活用することはほとんど無い。
 亜龍族たちは(地球に来る前に持っていた前文明以上の技術を含む)科学技術資料を隠し持っているが、前提条件が整わずに使えないロストテクノロジーが大量に存在する。例えば発電所や石油プラント、通信網や製作用機械などの大規模設備は、知識がある作業員の不足により稼働できない。スタンドアロン型の小規模施設には、自動修復を行いつつ稼働し続けているものも存在する。
 教育は義務ではないが、教会で無償の初等教育(日本の小学校レベルの国語と算数)を行わせる為政者は多い。優秀な者が見つかれば、学院や軍、教会などに勧誘される。しかし子どもを労働力として使う貧困世帯は教育を受けられず、格差が相続される現象が起きている。
 仕事や持ち家は長男が世襲し、次男以降は兵士になる傾向がある。女性は誰かの嫁になるか、口減らしのために売られることが多い。親元を離れた者の2割近くは爬虫人の生贄となって死ぬが、行方不明として処理されるため異常に気づく者はほとんどいない。
 生活苦が続く一般人が多いものの、鬼族という外敵による被害が誇張されて語られるため、為政者への不満が暴発することはほとんどない。逆に周辺の鬼族を根絶やしにしてしまうと不満が為政者に向かうようになり、内乱が起こりやすくなる。
 暦は現代のものと同じであるが、元年は爬虫人たちの地上への帰還の年に改められている。現在はおよそ300年(GMが設定してよい)が経過している。休日は年末年始以外は日曜日のみで(休日の他に祝祭日を定める国もある)、たいていの一般人は昼過ぎまで教会で過ごす。
 時刻は通常2時間単位で管理されるが、砂時計を使えば分単位の計測もできる(ただし移動しながらの利用は困難)。6時から18時まで2時間おきに、機械式時計が置かれた教会の鐘が鳴ることで、おおよその時刻を把握できる。上流階級の間では、前文明の遺産である腕時計が流通している。

冒険者の生活と貨幣

 プレイヤーキャラクターたちは、原則として冒険者の宿での寝食には困らない程度の現金を常に持っているものとする(常に銀板を数枚持っている状態)。よって、所持金に関するルールは設定しない。
 冒険者の主な収入減は、地域住民からの依頼料、賞金首の賞金、遺跡等の探索や離れた地で手に入れた金品の売却益の3つ。賞金と金品は大きな街に行かなければ換金できない場合もある。鬼族にはほとんどの地域で常に賞金がかけられており、冒険者の基本的な収入源になっている。
 この世界には金貨、銀板、銅銭の3つが存在する。銅銭は10枚まとめて1束にして使うことが多い。

金貨(=10銀板、3万円相当)
1枚で借家住まいの単身者が、2枚で持ち家がある二世代世帯が、約1週間生活可。
銀板(=100銅銭、3千円相当)
1枚で宿への素泊まり1泊分、小規模な宴会1人分、医療など短時間のサービス1回分(3枚で1日分)
銅束(=10銅銭、300円相当)
1束で安酒1杯、軽食1個、果物1個(1房)。2束で湯浴み1回、定食1食、菓子1包。
銅銭(30円相当)
1枚で飲み水1杯、A4サイズの紙1枚、銅銭と同じ重さ(約10g)の塩。

 金貨1枚は約3万円の価値があり、100枚~1000枚で一般世帯向けの家と土地を入手できる(土地は領主の所有物なので、得られるのは占有権のみ)。鋳造した国の刻印が施されているが、基本的な価値は重さに依存する。500円玉くらいの大きさで、厚みは2倍程度、15g前後。金は柔らかいため、2割ほど別の金属を混ぜて合金にしている(国の威信に関わるため、不正な比率での鋳造はほとんど行われないものとする)
 銀板1枚は約3000円の価値があり、10枚で金貨1枚になる。刻印の内容は様々で、大規模商店の宣伝が施されたものもある。基本的な価値は重さに依存する。500円玉の1.2倍くらいの大きさで、厚みは1.5倍程度、15g前後。1割ほど別の金属を混ぜて硬度を高めている。
 銅銭1枚は約30円の価値があり、100枚で銀板1枚になる。中央に穴が空いており、10枚の束を作って取引に使うことが多い。刻印が無いものも多く、基本的な価値は重さに依存する。500円玉くらいの大きさで、厚みは1.5倍程度、10g前後。他の金属で代用品が作られる場合もある。

 賞金首については、生死を問うものと問わないものがある。問わない場合、賞金首本人を討った証明できるものを引き渡す必要がある(首など)
 賞金額は、障害の目標値1で銅銭1束(銀板1枚未満)、2で銀板1枚(金貨1枚未満)、3で金貨1枚(10枚未満)、以降+1につき10倍になる。PCたちに賞金がかけられることがあるならば、LV1で金貨1枚(2枚未満)、LV2で金貨2枚(5枚未満)、LV3で金貨5枚(10枚未満)、以降+3につき10倍になる。例えば目標値8・LV16で金貨10万枚(30億円)になる。

魔法とはなにか

 特定の儀式を行って己の意志で物質や電磁波などに干渉する、科学とは別種の論理的な技術体系である。意志だけで使うことができるものではなく、使う魔法に応じた特定の儀式を必要とする。戦闘中に魔法を使うときは、儀式を簡略化するために作られた道具が不可欠である(魔法を使える設定のプレイヤーキャラクターは、能力に応じた道具を所持しているものとする)
 元々は竜人の技術を爬虫人が盗用したものであるが、竜人たちは儀式無しで魔法を使うことができたと言われている。儀式に道具として動物や人間の血肉や放射性物質を使うと成功率が上がることが発見されており、より強い魔力を持つ亜人、特に鬼族の身体は強力な道具になる。魔力を持たない爬虫人でも、適切な道具があれば魔法を使える。
 魔法は人類ならば学院や教会、亜人ならば長老などから口伝で教わることができる。学院は上流階級、特に爬虫人向けの機関である。教会は貧しくても才能があれば受け入れる機関であるが、才能がある者は爬虫人になるよう勧誘される。
 なお、この世界では科学のほうが非現実的なものだと信じられているため、ほとんどの人はかつて地球上にあった科学文明を高度な魔法文明だったと認識している。

主要な宗教

 人間と爬虫人の社会で一般的な宗教は「救世教」という一神教である。亜人と交流がある者など、一部は他の宗教を信仰している。
 救世教の主流は、悪魔に支配された鬼族を倒すことで神の国を築くことができる、と説く神国派である。他に、神との対話としての労働を重視する恩寵派、聖典と祭祀を重視する祭典派などがある。
 どの宗派も聖典と聖印は共通で、立方体の上下左右に同じ大きさの立方体をくっつけた形の銀十字を聖印としている。祭祀の内容は様々だが、毎週日曜に信者を集めて典礼を行うことは共通している。午前に礼拝や説教が行われ、終了後は無償の聖餐(昼食)と有償の浴場(サウナ)が提供される。一般人にとって貴重な娯楽の1つとなっている。
 輪廻転生の死生観を持ち、罪を清算した魂は神の御下で暮らすか、人類救済のために貴族として地上に訪れるかを選ぶことができると語られている。どの宗派も人生の苦難を罪の精算の機会として捉え、苦難からの逃避(犯罪や自殺)を罪深い行為とみなしている。
 一方、亜人が信仰する宗教は自然崇拝や多神教が多い。緋槌族は大地母神信仰、翠葉族は動物精霊信仰、碧鱗族は祖霊先祖信仰が一般的なようだ。人間より魔力が強いため、道具を使わず身振り手振りと祈りの言葉だけで魔法を使うことができる。
 鬼族は信仰心を持たない暴れ者だと思われているが、実は太陽または別の星から訪れた竜を主神とする多神教である。魔力がとても強いため、祈りの言葉だけ、あるいは短い舞いだけで魔法を使うことができる。

身分

 爬虫人たちは自らの権力を永続させるために、身分に関する制度を整えている。人間の裏切りを恐れる爬虫人たちは、人間や元人間の蜥蜴族の権力を強めることを極端に恐れるため、子爵以上への陞爵は滅多に行われない。婚姻によって高い地位を得る者もいるが、他の爬虫人からの不信や嫉妬により、暗殺や謀反が起こる可能性は高い。
 ただし、蜥蜴族以外の爬虫人(特に亜龍族)は遺伝的に劣性であり、血統維持のために多大な労力が費やされている。父系優性のため、男系が重視される。
 子爵以上の爵位は、嫡男か他の子息1名に引き継がれる。

王族
純血の爬虫人である亜龍族。前文明崩壊前から続く名門家系の末裔と、その姻族。
公爵
王族や公爵との婚姻関係がある(亜龍族、蜥蜴族以外の)爬虫人。国内の要所や分国(公国)の統治を任される。
侯爵
特定の地域(県や州相当)の統治を任された貴族。蜥蜴族以外の爬虫人が叙せられる。
伯爵
特定の町と経済圏内の村(郡相当)の統治を任された貴族。または王国や公国の大臣。蜥蜴族以外の爬虫人が叙せられる。
子爵
領地内の街道、関所など要所の統治を行う貴族。または候爵や伯爵の側近・実務担当。極めて優秀な蜥蜴族か、他の爬虫人が叙せられる。
男爵
領地内にある大~中規模組織の責任者。または子爵の側近・補佐役。人間から蜥蜴族になった優秀な者や、領地を持たない爬虫人が叙せられる。一代限りだが、蜥蜴族以外の爬虫人は基本的に叙爵される。
騎士
人間の最高位。蜥蜴族の最低位。優秀な平民が軍の下士官、地方司祭、中~小規模組織の責任者になる場合や、国に多大な貢献をした場合などに叙せられる。爬虫人になるよう勧誘を受けることが多い。
平民
一般兵士、農民、町民など。納税の義務を負う。村長も平民なので、各村に派遣される地方司祭のほうが格上になる。
賤民
元犯罪者、鬼族以外の亜人、その子孫など。隔離区画でしか居住や売買を許されず、職種も限定される。冒険者はここに含まれる。

[表部分はスクロールが可能です]

両親出目1出目2出目3出目4出目5出目6
亜龍族×亜龍族不可不可不可父系亜龍族亜龍族
亜龍族×爬虫人(鰐亀蛇)不可不可爬虫人(鰐亀蛇)爬虫人(鰐亀蛇)父系亜龍族
亜龍族×蜥蜴族不可蜥蜴族蜥蜴族蜥蜴族蜥蜴族父系
亜龍族×人間鰐牙族鰐牙族亀甲族亀甲族蛇脚族蛇脚族
亜龍族×亜人(鬼族以外)不可不可不可亜人(鬼族以外)蜥蜴族表:亜龍族×人間
亜龍族×鬼族不可不可不可不可不可不可
爬虫人(鰐亀蛇)×爬虫人(鰐亀蛇)不可蜥蜴族父系父系母系母系
爬虫人(鰐亀蛇)×蜥蜴族蜥蜴族蜥蜴族蜥蜴族蜥蜴族父系爬虫人(鰐亀蛇)
爬虫人(鰐亀蛇)×人間人間蜥蜴族蜥蜴族蜥蜴族蜥蜴族爬虫人(鰐亀蛇)
爬虫人(鰐亀蛇)×亜人(鬼族以外)不可不可鬼族亜人(鬼族以外)蜥蜴族蜥蜴族
爬虫人(鰐亀蛇)×鬼族不可不可不可不可鬼族蜥蜴族
蜥蜴族×蜥蜴族蜥蜴族蜥蜴族蜥蜴族蜥蜴族蜥蜴族表:亜龍族×人間
蜥蜴族×人間人間人間父系蜥蜴族蜥蜴族蜥蜴族
蜥蜴族×亜人(鬼族以外)不可鬼族亜人(鬼族以外)蜥蜴族蜥蜴族蜥蜴族
蜥蜴族×鬼族不可不可鬼族鬼族蜥蜴族蜥蜴族
人間×人間人間人間人間人間人間人間
人間×亜人(鬼族以外)亜人(鬼族以外)亜人(鬼族以外)亜人(鬼族以外)人間人間人間
人間×鬼族不可鬼族鬼族鬼族母系人間
亜人(鬼族以外)×亜人(鬼族以外)不可鬼族父系父系母系母系
亜人(鬼族以外)×鬼族不可鬼族鬼族鬼族母系亜人(鬼族以外)
鬼族×鬼族不可鬼族鬼族鬼族鬼族鬼族

余談

 竜人や爬虫人の設定は、陰謀史観のうちの一部で語られるレプティリアンに着想を得て、独自の設定を大量に混ぜ込んで構築している。

[最終更新日 2020.12.25]